UI·UX
Más de una década creando interfaces
Aunque tengo una experiencia muy variada como diseñadora, estoy especializada en diseño UI/UX para distintos tipos de aplicativos software, apps y webs con un amplio conocimiento en metodologías ágiles, mayormente dentro del sector de la automoción.
Herramientas:
Figma
Sketch
JIRA
Confluence
Photoshop
Illustrator
After Effects
& programas esp.
para Infotainment
Mi trabajo para SEAT y CUPRA
Fui diseñadora y coordinadora de proyectos de infotainment para cerca de una veintena de coches y concept cars, tanto in-house en sus instalaciones como de forma externa, durante más de 8 años.
En ese tiempo, estuve trabajando con sus complejos sistemas de diseño además de dirigir el arte de varios proyectos coordinando equipos multidisciplinares y garantizando estándares de usabilidad para lo que viene a ser uno de los sectores más exigentes del diseño digital tanto a nivel técnico como de calidad visual.
Mi trabajo se centraba en el diseño UI/UX del HMI (Human-Machine Interfaces) de estos vehículos, es decir, en las pantallas del cockpit o cuadro de instrumentos, las radios, los HUDs (Head-Up Displays) y el resto de botoneras, volantes y demás elementos interactivos.
Otros proyectos de Infotainment
También estuve ocupándome de proyectos para otros clientes y OEMs a través de EDAG Engineering, los cuales por cuestiones de confidencialidad no puedo mostrar por aquí.
No obstante en mi perfil de Behance se encuentran disponibles algunos use cases que sí he podido incluir en mi portfolio sin problema.
Mis inicios con el diseño UI/UX
Allá por 2014 comencé a diseñar interfaces gráficas siendo parte del equipo de desarrollo de producto para nuevos sistemas de Control de Acceso producidos por la empresa ENYCA Ingeniería.
Aparte de colaborar con otros proyectos de la oficina técnica me hice cargo del diseño UI/UX para varias apps y servicios web, siendo esta mi primera introducción a metodologías de trabajo ágiles como SCRUM, Kanban o GTD (Getting Things Done).















